著者: |
(株)アンク |
出版社: |
株式会社ソフトマジック |
ISBNコード: |
ISBN4-86122-035-1 |
定価: |
1,680円(税込) |
初版発行日: |
平成16年3月6日 |
CONTENTS
はじめに
第1章 Javaの基礎
- Java基礎知識
- Javaプログラムの開発
- 変数
- 配列
- 演算子
- 制御文
- オブジェクト指向
- 継承
- 例外処理
- コラム ビット演算子とシフト演算子
第2章 クラスの応用
- 静的変数、静的メソッド
- final修飾子
- アクセス修飾子
- superの利用
- throwを使った例外処理
- コピーコンストラクタ
- まとめ
- コラム 例外クラス
第3章 インターフェイス
- インターフェイス
- インターフェイスの実装
- インターフェイスの継承
- 多態性(ポリモーフィズム)
- Objectクラス
- 抽象メソッドと抽象クラス
- 練習問題
- まとめ
- ガーベッジコレクタ
第4章 パッケージの応用
- パッケージ
- ラッパークラス
- Dataクラス
- Calendarクラス
- Mathクラス
- StringTokenizerクラス
- 練習問題
- まとめ
- コラム クラスパス
第5章 入出力
- ストリームとは
- ストリームクラス
- テキストファイルの読み込み
- チェック例外と非チェック例外
- テキストファイルの書き出し
- バイナリファイルの読み込み
- キーボード入力
- シリアライズとデシリアライズ
- 練習問題
- まとめ
第6章 スレッド
- スレッドとは
- Threadクラスの継承
- Runnableインターフェイス
- スレッドの同期
- まとめ
第7章 Javaアプレット
- 図形や文字列を表示する
- スレッドで再描画を行う、動きのあるアプレット
- HTMLファイルからのパラメータ取得
付録 Javaアプレットで15パズルを作成する
▲TOPへ戻る
スタッフ(ライター)
- 執筆:
- 澤口 映
▲TOPへ戻る
Copyright© ANK Co.,ltd. All rights reserved.